14 de septiembre de 2013

Audio de Nintendo interpretado por una pianola y percusión robótica

Este sistema permite al audio de Nintendo sonar a través de una pianola acústica e instrumentos de percusión controlados robóticamente. El piano y la percusión tocan en vivo durante el juego real, imitando los sonidos que normalmente se crean electrónicamente. Todo el audio, incluyendo la música y los efectos de sonido, se traducen en tiempo real por el instrumento de modo que imiten las características del sonido electrónico original.

Da clic en la imagen y abre el video

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Páginas vistas en total