Ahora un personaje virtual puede reproducir las mismas expresiones faciales y emociones que su usuario “en tiempo real”. Se puede aplicar en juego de video, chat, o una película de animación, imagínate el ahorro de tiempo y dinero en este ultimo caso. Faceshift, lanza su software al mercado hoy, a un precio que oscila entre los 800 y 1500 US$ por año.
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